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《暗黑4》美术除了致敬2代 也受到伊藤润二与克苏鲁启发

发布时间:2019-11-07 10:59:24来源:网络

尽管长期以来有很多人外流,但毁灭4(DM4)已成为今年暴雪狂欢节最受讨论的新作品之一,根据目前的公共新闻,黑暗毁灭神4将使该系列回归原样,开发团队将从之前的作品中汲取灵感,特别是暗黑2,并分析该系列的过去特点,并将它们添加到这部新作品中。

暴雪娱乐的开发者也希望通过黑暗毁灭神4给玩家带来更深层次的恐怖元素。在第一部公共预告片中,他们可以看到女恶魔莉莉丝穿过血幕,然后血幕就会立刻变成她的斗篷。

莉莉丝,摘自暗黑破坏神4动画短片

制作团队成员最喜欢的是黑暗毁灭神2,最大的共鸣是黑暗元素和黑暗风格。首席艺术家马特卡德在暴雪狂欢节上解释道:我们认为黑暗毁灭2是‘真正的黑暗毁灭之神’,我们希望能够再次实现这种风格。

从黑暗毁灭神4游戏预告片中截取

从黑暗毁灭神4游戏预告片中截取

然而,回想起来,过去所能取得的进展是相当有限的。当然,创新、灵感和外部影响是开发一部新作品不可缺少的优先事项。为了创造一个更坚实的游戏世界,可能有很多地方可以参考现实世界。至于故事和幻想元素,暴雪看了另一个意想不到的方向。

在伊藤润二和他的许多作品中,他经常歪曲看似平凡的物体,制造恐怖元素。此外,库苏神话还蕴含着丰富的恐怖元素,尤其是人们对未知的恐惧。首席任务设计师Jasonroberts说。

因此,玩家可能会期待看到伊藤润二和凯苏鲁在黑暗毁灭4中的神话所启发的一些艺术风格,而那些独特而难忘的恐怖设计肯定会吸引更多玩家的注意力。

伊藤润二的著名作品漩涡

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